### [CREO蜗壳隔舌的造型方法1](https://www.7b3.cn/article/1917) **Published:** 2021-06-16T14:01:41 **Author:** 泵小丫 **Excerpt:** 本文操作后续会补充视频教程,敬请关注! 首先,小丫用的是Creo8.0的版本,理论上各版本之间操作步骤是一样的… **本文操作后续会补充视频教程,敬请关注!** 首先,小丫用的是Creo8.0的版本,理论上各版本之间操作步骤是一样的,就是命令所在的位置不同而已!(文中可能会存在错误,烦请指正!) 这是一种非常典型的方法,在“**中国泵技术网**”有一篇帖子就是讲的这种方法,但是只有配图没有说明,这种大佬秀操作等于没讲;另外在“**水泵与泵站流动分析方法**”这本书中也讲了这种方法,且讲的很细致,如下图所示: ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/KnjKi6WmmT5Y.png?imageslim) 利用这种方法可以生成比较完美的隔舌造型,下面来利用Creo实操一下,UG建立蜗壳隔舌的教程已在本站发布且有不少,善用搜索工具,事半功倍! ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/50VPt1QWlsgk.png?imageslim) ## 一、完成蜗壳前期建模 这部分工作主要包括导入二维水力图(格式可选择.dwg或者.dxf,这里推荐优先使用dxf格式因为兼容性更好!),创建参考面、绘制基圆、创建0-8断面的横截面、完成边界混合、实体化等步骤,完成出口段建模,也就是说完成除隔舌部分的其他模型,最终如下图所示: ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/vvkgnSumh3gE.png?imageslim) ## 二、隔舌建模 这个过程主要包括4个步骤,分别是: - 拉伸切除一个矩形体 - 修补出一个能够连接2个断面的体 - 拉伸切除生成一个圆角 - 边界混合生成隔舌 接下来就根据以上这4个步骤来操作: ### 1.拉伸切除一个矩形体 ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/ClXmUVSt1tRL.png?imageslim) 在螺旋形最后一个断面和出水段第一个断面中间这里草绘,草绘一个矩形出来,注意四边形的2条应该要和断面所在的平面平齐,如下所示上下2条线是在这2个平面上的!绘制完成后双向拉伸切除就能得到上图的效果,注意草绘平面应选择中心平面,也就是上图中的XY平面。 ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/NvUBlXnfbrWG.png?imageslim) ### 2.填补空缺 步骤1中我们切出一个块,这一步我们通过创建参考曲线,创建第一端面和最后一个断面之前的物理关联,创建如下图中3、4、5、6这4条线(**这个创建过程很简单,点击空间曲线然后选择2个顶点点击ok按钮就可以了**),同理创建其他几条边! ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/RhzbErKxke5j.png?imageslim) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/5vwkEiJw6r5t.png?imageslim) 边创建完成后我们采用“边界混合”命令对这些线生成封闭的平面,同理依次创建6个平面! ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/dbwcBLjDWSXr.png?imageslim) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/S3wPp245VW6u.png?imageslim) 基于以上创建的平面,我们需要实体化,在creo中只有封闭的面才能实体化,所以这里还有个步骤是合并我们创建的这6个平面,在合并的时候建议两两合并,不要一次选中6个平面去合并,要合并的这2个平面应该是要相交的,隔海相望的面无法合并! **填补的6个平面** ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/JILR8ctzs1Sv.png?imageslim) **“合并”命令** ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/keIibXJdVhUP.png?imageslim) **“实体化”命令** 合并完成后选择任意一个平面,点击实体化按钮 ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/YMTMY6dK9Wtc.png?imageslim) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/DCGOaMdffOrw.png?imageslim) 最终得到如下结果,和其他部分颜色一致,成为实体模型了! ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/Dnfwngc6iMXE.png?imageslim) ### 3.拉伸切除圆角,为边界混合做准备 在步骤2的基础上创建一个草图,拉伸切除一个圆角缺口出来。操作如下: ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/GsFALL7i2F1g.png?imageslim) 对草绘的平面拉伸切除,得到一个缺口: ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/d4yzmGaGJvyu.png?imageslim) ### 4.边界混合得到隔舌 来到最后的步骤了,根据下图所示的这2个平面,以及我们要创建的引导线,就能采用边界混合命令了。 ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/9NRXQ6VcnVOT.png?imageslim) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/c0qUlBcgjTGt.png?imageslim) - 草绘截面 为了便于选择,我们在截面1和2上重新草绘,也不用手动画线,就采用投影曲线命令就可以了!要单独草绘形成2个草绘图哈!便于后面选择。 ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/FU857LSbApiT.png?imageslim) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/oSujwY8Edd9j.png?imageslim) - 草绘隔舌圆角 这个在导入的二维水力图中有的,直接覆盖草绘出单独的一个圆角来就行,注意圆角作为引导线是要和2个草绘图相交才可以的! 因为我这里画的粗糙,手动画了一个,实际操作中应该严格按照水力图执行! ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/7O7waJ1lBCFJ.png?imageslim) - 创建另外3条引导线 在上述步骤2中拉伸切除一个圆角后得到的边就能作为引导线,按照下图操作:(注意引导线的方向,几条线方向应该是一致的!) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/PJ5MjzIbaGAE.png?imageslim) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/3zprSEmUMxcv.png?imageslim) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/GVcLAujGEq88.png?imageslim) 最后的大招,边界混合 ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/2ygMNcfbaLly.png?imageslim) ![](https://img.7b3.cn/7b3/20210616/hswN2RpvFB4t.png?imageslim) 现在得到的依然是平面,我们还是需要填充平面,合并平面,实体化,布尔运算得到完整的蜗壳水体!完成后我们还需要以基圆拉伸出一个圆环面或者圆柱,和蜗壳做一个布尔运算,切除多余的部分,就是最后的蜗壳水体了。 教程到此结束! 后面会花时间录制完整的视频教程,可能会比文字更直观,毕竟每一步操作都是可追溯的。 ## 三、总结 隔舌的生成方法就像网格划分方法一样多种多样,掌握1-2种基本的操作就足够了,熟悉这些步骤后面的还应该思考前人在探索这些过程的方法。 * * * **![](https://img.7b3.cn/7b3/2021/01/20210131132356643.gif)** **免责声明** 泵小丫收集资源均来自网络 仅用于内部交流之用,如有需要请支持正版 **Tags:** 蜗壳, 蜗壳三维, 蜗壳建模, 隔舍三维, 隔舍建模 **Categories:** 泵设计 ---