在叶间视图中,网格的某些部分可能出现扭曲、波浪状或重叠现象[1]。您可以通过选择Blade-to-Blade View子菜单中的相应命令来减少扭曲程度。
The Blade-to-Blade View子菜单命令包括:
使用默认变换 Use Default Transform
The Use Default Transform命令通过自动选择Use Full Transform命令或Use Passage Transform命令来确定变换方法。
使用完整变换 Use Full Transform
The Use Full Transform命令使用完整的轮毂和机匣曲线计算叶间坐标。
使用通道变换 Use Passage Transform
The Use Passage Transform命令使用位于通道网格内、截断于进口和出口处的轮毂和机匣曲线部分(即排除位于进口和出口域内的轮毂和机匣曲线部分)计算叶间坐标。
使用排除叶尖的通道变换 Use Passage Excluding Tip Transform
The Use Passage Excluding Tip Transform命令与Use Passage Transform命令类似,区别在于沿展向方向排除了叶尖区域。例如,如果叶片没有轮毂叶尖且具有基于型面的机匣叶尖,则使用位于通道内的轮毂曲线部分和机匣叶尖处的型面曲线计算叶间坐标。当轮毂/机匣叶尖由型面定义,且该型面在其他变换中与恒定展向差异显著时,此变换可能是最佳选择。
Passage 和 Passage Excluding Tip 变换:
通常比 Full 变换的扭曲程度更小,
仅在创建拓扑后可用,
会导致几何对象在叶间视图中被省略(即使通过默认变换间接使用这些变换也是如此)。