icem弹簧结构化网格划分教程(附视频)

释放双眼,带上耳机,听听看~!

首先,我曾被这个模型搞抓狂过,学icem结构化的时候参照胡老师的教程怎么都实现不了Extude Along Curve这一步,自动拉伸出来的块惨不忍睹,几个回合下来就扛不住了,老师的教程写的明明白白的还有视频教程,那真是一步一步跟着做的,就是很神奇,当然最后选择了今天教程里这种画法,就是手动去拉伸的方法,这个很简单。

这个问题我认为主要难在几何处理上,首先创建的拓扑结构只有2个端面圆线,还有2个点,这显然是不够的,我们为了方便块的关联,必须要手动去创建参考点和参考线。

其中参考线也就是弹簧的母线,如下图所示,就是弹簧壁面上的螺旋线,这个创建需要用到icem曲线命令下的Surface parameter命令,点击命令后Method选择Point on Edge,意思是在这个面上创建出一条经过这个点的母线,这样四条母线就有了。

线有了以后很多人如果你想创建中心线,也就是弹簧的中心线,这个也就解决了,在你创建的4条母线中选择对角线上的2条就可以了,完成后效果如下:

当然了,对于我们这种方法,是不需要创建中心线的,有4条母线就能行了。

除此之外,我们要通过拉伸出如下这样的块才算完美,还缺点啥?对,就是中间的点,块需要关联才能实现他的意义,所以我们要给块创造能关联的条件,那就是分点!

分点的话方法很多,就说最简单省事的就是把一段线平均分段嘛,icem有这个功能,在点命令下有一个parameter along o curve命令,method选择N point意思是插入多少个点,如果我们输入12那么就会需要拉伸13个块,理论上这个数量取个合适的就行了,不然拉伸关联太多了工作量大,且没有意义。对4条母线分别分点操作,最终得到如下结果

接下来的工作就轻车熟路了,创建初始块,先把他关联到起始的8个点上,注意顺序,点关联完成后拉伸块,这个操作在Blocking 下面,先用鼠标左键选中要拉伸的平面,然后按住鼠标中键拖动就可以实现块的拉伸,长度无所谓,只要你能成功关联到下一组4个点上就可以了,详细操作可以看一下视频教程!

重点中的重点,这么标准的圆柱肯定是要O网格的,O一下质量立竿见影!


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