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基于DM & Mesh的基本面、体网格划分

发布于 更新于
7,301

       在DM中用Slice/Slice material(分成多个体/面体后再统一到一个Part)或face split(仍保持一个面体)进行面/体切分。目的是切出四边形/六面体,便于映射。

       在Mesh中,针对面体,采用Face Mesh整体设定后,采用以下方式均可划分出不错的网格:

  • 利用edge size分别控制相应边的尺寸划分
  • 利用face sizing-sphere of influence划分          

  •  对于多边形组成的面,除采取合适的切分方法外,可在 Face Meshing——Advanced 进
    行如下设置:
     

                     

  •  将平面划分方法引申到圆柱,棱柱等体网格也是如此。唯一要注意的是球体、锥体等切
    分技巧。
    这里以球体为例。

  • 其他网格工具如ICEM进行上述工作可能会更方便、快捷。但是使用ANSYS student版本,只能利用Mesh,对某些几何体划分完美的六面体映射网格需要在DM中花费点功夫去切分。对三棱锥而言,我的想法是在三棱锥的内部找到一个点,这个点是三个互不平行平面的交点。利用这三个平面将三棱锥且分为上-六面体(包含顶点)、下-多面体(包含底面)两部分。最后,过三面交点和交线做底面的垂面,将下部切分、合并为三个六面体。没试过,有兴趣的同学可以试试。
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