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BOI 方法

发布于 更新于
185,710

BOI 全称 Body of Influence,是一种常见的网格处理方法,直白理解就是对关键仿真区域额外增加相对致密网格区域,仿真计算出更细节的结果。


Spaceclaim中的BOI设置——几何处理

注意:

  1. BOI实体设置不能与实际区域共享拓扑,计算区域若需要与其他计算域进行共享拓扑,则需将其隐藏再设置。
  2. BOI实体之间不可进行共享拓扑,但可重叠设置。

Spaceclaim中的BOI设置——参数设置

  1. Add Lcal Sizing 中设置yes;
  2. Size Control Type中选择Body of Influence;
  3. Select by zone;
  4. 设置目标网格尺寸,选择BOI实体;
  5. 点击Add Local Sizing;


害,电脑跑不动了,网格大家自己尝试吧~

水到这里。

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