创建叶片颤振动画

您创建的剧本是对应转子的一个周期而运行的。此动画可用于查看叶片颤振与瞬态压力场之间的耦合。可以看到,颤振位移放大了十倍,使其更清晰。录制动画并将其导出为 .mp4 格式。

要创建叶片颤振动画:
  1. 右键单击工具 > 动画剧本节点并选择新建。
  2. 在选择视图对象对话框中,选择现有场景,然后在此选项下面的下拉菜单中选择压力。


  3. 单击确定。
  4. 将剧本 > Screenplay 1 节点重命名为 Blade Flutter。
  5. 选择求解视图 > HB 求解视图 > 物理时间节点,然后在任意位置将属性物理时间拖放到剧本编辑器中。


  6. 编辑工具 > 剧本 > Blade Flutter 节点并设置以下属性:
    节点 属性 值
    操作 1 时间 0.0
    持续时间 4.0
    物理时间
    0.00: 0.01 s 值 0.0 s
    1.00: 0.01 s 值 0.004704 s

    0.004704 s 是转子完成一次旋转所用的时间。

  7. 将求解视图 > HB 求解视图节点拖放到图形窗口中的压力场景中。
  8. 在剧本编辑器中,单击 (录制剧本动画)。
  9. 在写入动画对话框中,将动画另存为 bladeFlutter.mp4

    文件 bladeFlutter.mp4 可以用标准媒体播放器查看。



  10. 保存模拟。