着色层

虽然着色图最常用于3D曲面,但也可用于为2D图填充纯色,或为3D体图外部添加光源着色。在3D图中,区域效果(半透明和光照)会导致整个区域产生颜色变化(着色)。着色还有助于辨别图形的形状。

在"绘图"侧边栏中启用"着色"开关,即可为图形添加着色效果。使用Zone Style对话框的"着色"页面自定义着色设置。关于半透明和光照区域效果的详细信息,请参阅Translucency

着色图需要IJ或IJK有序数据,或有限元数据。I有序数据或不规则数据无法用于创建着色图。

着色层修改

您可以通过Zone Style对话框的"着色"页面(通过"绘图"侧边栏或Plot→Zone Style).

访问)修改着色属性。要使"着色"页面上的更改在图形中可见,必须在"绘图"侧边栏中启用着色层。

您可以通过Zone Style对话框的"着色"页面控制以下任意属性:

区域样式着色
显示着色

为每个活动区域开启或关闭着色层。

着色颜色

右键单击可使用颜色选择器选择着色颜色。在2D笛卡尔图中,仅支持纯色区域填充(即无光照效果)。

使用光照

(仅限3D)开启或关闭光照区域效果。选择"否"时,将使用着色颜色均匀填充区域。关于使用"区域样式"对话框底部控件按名称选择区域的信息,请参阅Translucency for information on translucency and lighting zone effects.