要添加一个ComplexBladeEnd拓扑实体,请右键单击Topological Entity Instances
> Blade Set > [blade name]并选择Insert Complex Blade End.
该ComplexBladeEnd拓扑实体需要为其三个子对象中的两个或三个定义CAD实体:
HighFidelityBladeSurface(必需)此实体必须分配CAD对象,这些对象需累计覆盖叶片通道中暴露于流体流动的所有叶片表面。
HighFidelityHubSurface(可选)如果存在此实体,则必须分配CAD对象,这些对象需累计覆盖叶片通道中暴露于流体流动的所有轮毂表面部分。
HighFidelityShroudSurface(optional)如果存在此实体,则必须分配CAD对象,这些对象需累计覆盖叶片通道中暴露于流体流动的所有机匣表面部分。
要控制是否存在轮毂复杂叶片端部、机匣复杂叶片端部或两者,您可以编辑ComplexBladeEnd拓扑实体:
在树中,打开
ComplexBladeEnd对象的对象编辑器,方法为双击该对象,或右键单击该对象,然后选择Edit Complex Blade End Topology.在对象编辑器中,在Topology Selection选项卡上,选择Hub Complex Blade End, Shroud Complex Blade End、或两者,以指定哪些叶片端部为复杂叶片端部。
单击Apply.
的子对象将相应添加或删除。
ComplexBladeEnd或者,您可以:
通过右键单击
对象并选择
ComplexBladeEnd来插入复杂叶片端部子对象。Insert Hub Complex Blade End或Insert Shroud Complex Blade End.通过右键单击复杂叶片端部子对象并选择“删除”来删除它Delete Selected Entity.
要删除一个ComplexBladeEnd拓扑实体,请右键单击它并选择“删除”Delete Complex Blade End.