通过适当暂停对象(例如Topology Set和3D Mesh对象),可以节省时间。Suspend Object Updates命令用于切换对象的暂停状态。暂停对象后,可阻止该对象(及其依赖对象)因其他对象的更改而更新。
例如,Topology Set对象依赖于Geometry对象,在未暂停状态下,每次几何体发生更改时都会重新处理该对象。若需对几何体进行多次修改,可通过暂停Topology Set对象来跳过拓扑的中间处理过程。请注意,启动新案例时,Topology Set对象默认处于暂停状态。
要处理已暂停的对象,请取消其暂停状态。
图标叠加层可指示对象是否处于暂停状态,相关图示请参见Table 1.1: Icon Overlays and Text Styles.
Note:说明。Undo命令无法正确撤销暂停更改(例如对Topology Set对象的更改);尝试撤销暂停更改可能导致状态不一致。
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