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中望3D在旋转机械领域的建模系列课程3:阵列法扭曲叶轮建模

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释放双眼,带上耳机,听听看~!

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相比较旋转法,阵列法至少减少了20次的旋转命令,就用1个阵列操作完成所有型线的绘制,缺点也有,阵列出来后因为线条多且杂乱,很大概率会在选择的时候出错进而导致整个放样命令失败,所以见仁见智,选择适合自己的方法才是好方法!

详细的操作可以查看视频中的讲解,带字幕的那种!


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