设置初始油浴

对于油浴润滑的模拟,以形成封闭表面的几何部件的形式描述油浴的初始形状和位置。在此几何部件内,系统将在初始化期间创建指定直径的油颗粒。颗粒的尺寸表示流体的离散化。对于本教程的这一部分,您可以使用 1 mm 直径的颗粒。

下图显示创建油的初始域的过程:


从与齿轮箱对齐的块开始,并将其高度设为油的初始高度。然后,将块与齿轮箱相交。最后,从相交处减去齿轮。

最初,流体处于静止状态,压力为 1 bar。因此,可以将速度和压力的初始条件保留为默认值。

要设置油的初始条件:
  1. 创建描述油初始形状和位置的体积形状:
    1. 在图形窗口内,单击几何场景 1 选项卡。
    2. 右键单击几何 > 部件节点,然后选择新形状部件 > 方块。
      块自动对齐到齿轮箱。
    3. 在创建方块部件对话框的最大和最小坐标组合框中,对于拐角 2,将 Z 设为 -0.025 m,然后单击创建和关闭。
    4. 多选部件 > 块和外壳节点,右键单击其中一个选定节点并选择创建网格操作 > 布尔 > 相交。
    5. 在创建相交操作对话框中,激活创建时执行操作,然后单击确定。
    6. 选择部件 > 相交和齿轮节点,右键单击其中一个选定节点并选择创建网格操作 > 布尔 > 减。
    7. 在创建减运算对话框中,设置以下属性并单击确定:
      属性 设置
      目标部件 相交
      创建时执行操作 激活
    8. 将部件 > 减节点重命名为 Oil Initial。
      此部件描述油相的初始域。
  2. 要确保初始油部件与齿轮箱和齿轮的表面之间没有间隙,则压印部件:
    1. 多选部件 > 外壳、齿轮和 Oil Initial 节点,右键单击其中一个选定节点并选择创建网格操作 > 布尔 > 压印。
    2. 在创建压印操作对话框中,单击确定。
    3. 右键单击操作 > 压印节点并选择{113}执行{116}。
  3. 要在创建的初始油部件内生成油颗粒,编辑区域 > 变速箱 > 物理值节点,然后设置以下属性:
    节点 属性 设置
    物理值
    颗粒基础尺寸 值 0.001 m
    颗粒生成 部件 Oil Initial
  4. 保存模拟。