指定齿轮的运动

交联的小齿轮和齿轮是反向旋转的,其中小齿轮以 1222 rpm 的转速旋转。

齿轮的转速可以计算为:

ω g e a r = ω p i n i o n ⋅ n t e e t h , p i n i o n n t e e t h , g e a r = 1222 r p m ⋅ 18 37 ≈ 594.5 ⁢ r p m

使用每个部件的值向部件分配转速。要确保运动设置正确,需要预览齿轮的旋转。

要指定齿轮的运动:
  1. 选择 区域 > 变速箱 > 物理值 > 直接旋转运动 节点,然后激活 根据部件子组指定。
  2. 编辑直接旋转运动 > 根据部件子组节点,然后绕旋转轴使用右手定则指定转速如下:
    节点 属性 设置
    齿轮
    直接旋转运动值 轴方向 [0.0, 1.0, 0.0]
    旋转速率 -594.49 rpm
    小齿轮
    直接旋转运动值 轴方向 [0.0, 1.0, 0.0]
    轴原点 [-0.056, 0.0, 0.0] m
    旋转速率 1222 rpm
  3. 要预览齿轮的旋转:
    1. 右键单击工具 > 运动节点并选择打开运动预览。
    2. 在选择视图对象对话框中,确保新建几何场景已激活,然后单击确定。
    3. 选择工具 > 运动节点并单击运动预览部件的自定义编辑器。
    4. 在运动 - 运动预览部件对话框中,选择部件 > 外壳、齿轮、喷射器和小齿轮,然后单击确定。
    5. 在可视化工具栏中,单击(重置视图),然后单击(保存-恢复-选定视图)并选择视图 > +Y > 上 +Z。
    6. 单击(使场景透明)。
    7. 在输出窗口的运动选项卡中,指定并运行运动预览:
      1. 将结束预览时间设为 0.5 s。
      2. 将鼠标指针定位在预览时间面板上并放大,直到时间间隔 [0; 500] ms 填满面板宽度。

        要向左或向右移动显示的时间间隔,按住鼠标右键并向相应方向拖动鼠标。

      3. 单击 (播放)。

        几何场景显示齿轮的运动:



      4. 预览运动后,关闭运动选项卡。
  4. 保存模拟。