创建润滑油的表面区域
SPH 是一种无需封闭体积拓扑的无网格拉格朗日方法。
要创建表面区域:
- 右键单击区域节点,然后选择。
- 将该区域重命名为 PlanetaryGears。
要将几何部件分配给表面区域:
-
选择 节点,然后将部件设为:
- 螺栓 1
- 螺栓 2
- 螺栓 3
- 螺栓 4
- 载体 Z-
- 载体 Z+
- 外壳
- 行星 A 齿轮
- 行星 B 齿轮
- 行星 C 齿轮
- 行星 D 齿轮
- 环形齿轮
- 太阳轮
- 单击确定。相应的部件表面将自动分配给表面区域的默认壁面边界。