样式默认设置参考
绘图、场景和布局视图管理器节点下的样式默认设置对象用于控制绘图和可视化显示中的许多全局选项。
样式默认设置属性查找
下表显示样式默认设置对象使用了哪些属性。
| 样式默认设置绘图 | 样式默认设置场景 | 样式默认布局视图 | |
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样式默认设置操作
- 应用样式默认设置
- 将全局样式默认设置应用于特定场景或绘图。
- 提取样式默认设置
- 将特定对象的设置全局地用于所有相似对象。
- 重置为出厂默认设置
- 还原自定义设置。
- 保存到用户目录
- 将当前默认值保存到用户目录。
- 从用户目录恢复
- 从用户目录恢复已保存的默认设置。
笛卡尔 2D 绘图节点属性
此节点位于节点下,用于指定 2D 笛卡尔绘图的默认特性。
- X 轴数据类型
- 指定用于此轴的数据。通常,一个轴为标量,另一个轴为方向或标量。尽管两个轴上都允许为方向,但这样没有实际意义。
- 方向 - 轴数据对应于点/网格单元位置矢量,这些矢量使用矢量子节点中指定的归一化方向矢量用虚线绘制。
- 标量 - 轴数据对应于标量函数子节点中定义的、点/网格单元处的标量场函数。
- X 轴方向
- 设置 XY 绘图中 X 轴的默认方向。
- Y 轴标题旋转
- 指定 Y 轴标题的默认旋转。
- 直方图箱
- 设置直方图使用的默认框数。
- 热图分辨率
- 设置热图每个维度的默认分辨率。
笛卡尔 2D 绘图子节点
- 轴属性
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- 主网格线线宽
- 主网格样式
- 主网格颜色
- 次网格线线宽
- 次网格样式
- 次网格颜色
- 次刻度计数
- 符号/线型属性
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- 线宽
- 符号形状
- 符号大小
- 符号笔画宽度
- 气泡样式属性
-
- 边框宽度
- 将边框宽度设为整个符号大小的分数。
- 最大符号大小
- 符号的最小尺寸(以像素为单位)。将缩放模式设为面积(平方根)时,此属性为只读(即被忽略)。面积缩放模式仅使用最大尺寸设置,因为它会根据最大值向下缩放所有内容。
- 最大符号大小
- 符号的最大尺寸(以像素为单位)。
- 色图
-
指定用于绘图中气泡样式的默认色图。除了名称外,下拉列表中的色图选择还会显示渲染的色图。
有关气泡图样式的详细信息,请参见使用气泡图。
- 颜色级别
- 指定色图的默认层数,范围为 2 到 512,
- 热图样式属性
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- 使用颜色查找表
- 激活此选项后,可使用颜色查找表为每个离散间隔中存储的值分配颜色。
- 色图
- 选择颜色,以指示从最小到最大的值。可使用此属性自定义热图绘图中颜色的使用。有关预定义选择的列表,请参见预定义的色图。
- 层数
- 设置数据范围要分成的层数。数值越高,值之间的混合越精细。默认设置为 32。
集合节点属性
此节点位于节点下方,可指定默认设置,用于数据显示为所有部件输入的聚合单一数据系列,或以某种方式将其拆分为“子系列”。
- 集合模式
- 控制是否拆分数据以及如何拆分:
- 非拆分(集合)- 将部件视为单个实体。此选项在激活部件总计属性中的恢复模拟中为默认设置。
此选项是新模拟中的默认设置。
- 按部件拆分 - 将每个部件处理为一个单独的实体。此选项在停用部件总计属性中的恢复模拟中为默认设置。
-
根据场函数拆分 - 使用为任何给定绘图选择的场函数的标量值。
- 非拆分(集合)- 将部件视为单个实体。此选项在激活部件总计属性中的恢复模拟中为默认设置。
- 场函数分箱模式
- 将集合模式设为根据场函数拆分时,将应用此属性。它允许用户使用以下任一方法对场函数数据进行分箱:
- 整数
- 值范围
- 整数最大分量
- 在将场函数分箱模式设为整数(范围为 1.0 到 ∞)时设置用于划分为子组件的整数值的默认数量。
- 值范围框数
- 将场函数分箱模式设为值范围(范围为 1.0 到 ∞)时,设置用于细分的默认分箱数。
字体节点属性
此节点位于节点下,用于为绘图显示中的以下组件设置默认字体:
- 标题字体
- 页脚字体
- 图例字体
- 轴标题字体
- 轴标签字体
硬拷贝属性
此节点显示在以下节点下:
- 使用抗锯齿
- 如果激活,则会减少渲染图像的失真,但处理时间会增加。建议将此选项用于硬拷贝输出。
- 透明背景
- 如果激活,则生成具有透明背景的图像。仅适用于 .png 文件。
场景属性
此节点显示在节点下。
- 纯色背景色
- 控制场景背景的颜色。属性自定义工具可执行定义颜色操作。请参见定义颜色。
- 透明度模式
- 允许在透明图像的视觉精度和渲染速度之间进行选择。
- α 混合 - 加快图像渲染速度。
- 深度剥离 - 提供更准确的透明度。
- 高级渲染质量
- 选择最终图像的默认质量。质量级别越低,渲染时间越短,但噪点越多。质量级别越高,渲染时间显著增加。
场景子节点
- 图例属性
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- 标量色图
- 选择颜色,以指示从最小到最大的值。通过此属性,可自定义标量场景中颜色的用法。有关预定义选择的列表,请参见预定义的色图。
- 矢量色图
- 选择颜色,以指示从最小到最大的值。通过此属性,可自定义矢量场景中颜色的用法。有关预定义选择的列表,请参见预定义的色图。
- 图例级别
- 设置数据范围应划分为的层数。数值越高,值之间的混合越精细。默认设置为 32。
- 标签数
- 控制沿颜色图例的值标签数。
- 标签格式
- 定义沿颜色图例显示的数值的数字格式。属性自定义工具激活一个包含交互控制的对话框。
或者,可在此输入的文本单元与什么是数字格式?一节所述的相同
- 标题高度
- 指定颜色图例标题(场函数标签)相对于显示高度的高度。该值是显示窗口高度的分数,1.0 表示全高。
- 标签高度
- 指定颜色图例的数字标签相对于显示高度的高度。该值是显示窗口高度的分数,1.0 表示全高。
- 位置
- 指定在可视化显示中的位置,以 X 和 Y 坐标(从 0 到 1)表示。
- 位置偏移
- 将默认偏置设为先前创建的图例。
- 尺寸
- 控制图例的默认大小。这些数字是显示宽度和高度的分数。
- 方向
- 定义图例的方向,即水平或垂直。
- 显示器属性
-
- 标量轮廓样式
- 控制由各种颜色表示的各值彼此区分的方式。
- 自动 - 自动选择最合适的轮廓样式,具体取决于指定的标量函数和部件(默认)。
- 已填充 - 根据网格单元值分配值。显示的值是服务器上存储的网格单元形心处的值。场景呈阶梯形。
- 平滑填充 - 按节点分配值。平滑填充轮廓使用节点值(而不是基于网格单元形心值)生成,它比默认填充轮廓样式看起来更平滑。但是,对于大多数标量场,值将从网格单元中心插入至每个网格单元的顶点(或节点)中。因此,从计算能力角度而言,使用平滑填充选项提取数据的成本更高。
- 平滑填充 + 线 - 添加线来分隔采用平滑填充样式的彩色值。应用平滑处理以获得节点值。
- 线 - 在不同的值之间绘制线。此线轮廓样式显示使用标量值着色的基于节点标量的等值线。
- 平滑融合 - 显示从一个值平滑过渡到另一个值。应用平滑处理以获得节点值。
“平滑融合”选项基于节点值,类似于“平滑填充”选项。但是,由于它在各网格单元表面中使用混合颜色的方法,因此比“平滑填充”选项的计算成本要低。
- 裁剪模式
- 确定如何显示由最小值和最大值指定的范围之外的值:
- 禁用 - 大于最大值的值将以最大值颜色显示,小于最小值的值将以最小值颜色显示。
- 小于最小值,大于最大值 - 不显示超出范围的值。
- 小于最小值 - 不显示小于最小值的值。
- 大于最大值 - 不显示大于最大值的值。
- 矢量字形长度模式
- 确定矢量长度的模式。
- 矢量幅值 - 使用相对矢量幅值,即所有矢量的尺度是最大矢量的分数。
- 等长 - 用于按模型阶次(而非数据)对矢量进行比例缩放。
- 相对矢量字形长度
- 设置相对于模型的默认矢量图形长度。
- 硬拷贝属性
- 请参见主要部分硬拷贝属性。
艺术外观场景属性
此节点显示在节点下。
- 渲染质量
- 选择渲染图像的质量。质量级别越低,渲染时间越短,但噪点越多。质量级别越高,渲染时间显著增加。
艺术外观场景子节点
- 网格线属性
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- 比例缩放
- 选择如何缩放网格线:
- 相对于网格单元 - 相对于相邻网格单元的边长缩放网格线,以使边较短的网格单元获得较细的线,边较长的网格单元获得较粗的线。
- 相对 - 相对于艺术外观场景中当前可见对象的大小缩放所有网格线。
- 绝对 - 允许直接以物理单位指定网格线宽度。
- 绝对宽度
- 在缩放设为绝对时指定网格线默认宽度。
- 场景相对宽度
- 在缩放设为相对时指定网格线默认宽度。
- 网格单元相对宽度
- 在缩放设为相对时指定网格线默认宽度。
- 轮廓属性
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- 比例缩放
- 定义如何缩放线条:
- 相对 - 相对于艺术外观场景中当前可见对象的大小缩放所有轮廓。
- 绝对 - 允许直接以物理单位指定轮廓宽度。
- 绝对宽度
- 在缩放设为绝对时指定轮廓默认宽度。
- 场景相对宽度
- 在缩放设为相对时指定轮廓默认宽度。
- 线条属性
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- 比例缩放
- 定义如何缩放线条:
- 相对 - 相对于艺术外观场景中当前可见对象的大小缩放所有线条。
- 绝对 - 允许直接以物理单位指定线条宽度。
- 绝对宽度
- 在缩放设为绝对时指定线条默认宽度。
- 场景相对宽度
- 在缩放设为相对时指定线条默认宽度。
- 点属性
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- 比例缩放
- 选择如何缩放点(渲染为球体):
- 相对 - 相对于艺术外观场景中当前可见对象的大小缩放所有点。
- 绝对 - 允许直接以物理单位指定点大小。
- 绝对尺寸
- 在缩放设为绝对时指定点默认大小。
- 相对尺寸
- 在缩放设为相对时指定点默认大小。
- 矢量属性
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- 比例缩放
- 用于选择如何缩放箭头:
- 相对 - 根据场景中当前可见对象的大小进行缩放。
- 绝对 - 按固定物理长度缩放。
- 绝对尺寸
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在缩放设为绝对时定义默认尺寸。
- 相对尺寸
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在缩放设为相对时定义默认尺寸。
- 颜色映射属性
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- 填充模式
- 仅标量节点 - 控制由各种颜色表示的各值彼此分隔的方式。此设置仅影响曲面类型的输入。
- 网格单元已填充 - 根据网格单元值分配值。显示的值是服务器上存储的网格单元形心处的值。场景呈阶梯形。
- 平滑 - 按节点分配值。平滑填充轮廓使用节点值(而不是基于网格单元形心值)生成,它比网格单元填充轮廓样式看起来更平滑。但是,对于大多数标量场,值将从网格单元中心插入至每个网格单元的顶点(或节点)中。因此,使用平滑填充选项提取数据的计算成本更高。
- 色图
- 选择颜色,以指示从最小到最大的值。通过此属性,可自定义标量场景中颜色的用法。有关预定义选择的列表,请参见预定义的色图。
- 层数
- 设置数据范围应划分为的层数。数值越高,值之间的混合越精细。默认设为 512。
- 剪切
- 确定如何显示由最小值和最大值指定的范围之外的值:
- 禁用 - 大于最大值的值将以最大值颜色显示,小于最小值的值将以最小值颜色显示。
- 小于最小值,大于最大值 - 不显示超出范围的值。
- 小于最小值 - 不显示小于最小值的值。
- 大于最大值 - 不显示大于最大值的值。
- 图例标签格式
- 定义沿颜色图例显示的数值的数字格式。属性自定义工具激活一个包含交互控制的对话框。
或者,可在此输入的文本单元与什么是数字格式?一节所述的相同