碰撞热传递模型
碰撞热传递模型描述碰撞液滴和壁面或流体-固体交界面之间的热传递。通过此模型,可以模拟壁面的逐渐冷却或加热(这可能影响壁面内外的反应率或结晶等行为)。液滴的冷却或升温效果是缓慢和累积性的。
碰撞热传递模型根据 Eqn. (3257) 计算液滴和壁面之间的热传递。
碰撞热传递属性
- 直径比限值
- 可用于控制 Eqn. (3260) 中有效液滴直径和实际液滴直径之间的比率 。当韦伯数大于 100 时,建议在将比率限值设为 4.0,因为较高的比率上限可能导致模拟结果过冷。默认值为 0.0,表示比率不受限制。
HPC 乘数属性
- 方法
- 选择用于指定热穿透系数乘数(HPC 乘数)(Eqn. (3265) 中的 )的方法。HPC 乘数表示壁面上的热阻或涂层
- 量纲
- 与 HPC 乘数关联的单位维度(只读)。
接触时间属性
- 量纲
- 接触时间的量纲(只读)。
- 方法
- 可以控制壁面和液滴之间传递的热量,该热量与 Eqn. (3257) 所给出的接触持续时间成比例。
方法 对应方法节点 Aiko 使用 Aiko 方法设置接触时间。这是默认设置。
- 乘数
- Eqn. (3262) 中的恒定乘数 。默认值为 1。
Birkhold 使用 Birkhold 方法设置接触时间。此方法通过引入沸腾延迟时间 (Eqn. (3263) 中)考虑沸腾对液滴和壁面之间热传递的影响。
- 斜率
- Eqn. (3264) 中的恒定乘数 。默认值为 -1.687e-7。
- 偏移
- Eqn. (3264) 中的截距偏移常数
。默认值为
1.376e-4。
常数 和 是经验值,取决于壁面和液滴的材料。
场函数 使用用户自定义场函数设置接触时间。
场函数