网络区域参考

网络区域表示热舒适性模拟中人体模型的热网络。热网络计算人体的热生理反应。

要创建网络区域,右键单击区域节点并选择新建 > 网络区域。

网络区域属性

物理连续体
选择包含选定热舒适性模型(如 Fiala 热调节模型、伯克利模型或等效均匀温度模型)的热网络物理连续体。
部件
选择要预测其热舒适性的人体模型几何部件。
类型
设为热网络区域作为唯一选项。
拓扑
网络(只读)

网络区域右键单击操作

创建交界面
同时选择网络区域和另一个流体或固体区域以创建热网络交界面。

边界设置

热网络边界
创建热网络区域时,将自动创建默认热网络边界。
部件表面
选择计算热网络的人体模型的几何部件表面。
类型
设为热网络边界,作为唯一可用选项。
拓扑
表面(只读)
热网络交界面边界
在已创建热网络交界面时创建。
类型
热网络交界面边界,唯一可用选项。
拓扑
表面(只读)
父交界面
创建此边界的交界面(只读)。

区域设置

以下物理条件和值应用于热网络区域。
环境相对湿度
仅用于 Fiala 热调节模型。指定人体模型周围的相对湿度(以百分比计)。
人体模型部件组 > [人体模型]
将热网络区域与预测热舒适性的人体模型几何部件相关联。
部件
选择人体模型几何部件。
网络链接
仅用于 Fiala 热调节模型。代表子分割体部件的 58 个人体模型扇区中的每个扇区包含一个子节点:Head_Top, Head_Back, Face_R, Face_L, Neck_Back, Beck_Front_R, Neck_Front_L, Thorax_Back, Thorax_Front_R, Thorax_Front_L, Abdomen_Back, Abdomen_Front_R, Abdoment_Front_L, Pelvis_Bottom, Pelvis_R, Pelvis_L, L_Shoulder, R_Shoulder, L_Arm_Front_R, L_Arm_Front_L, L_Arm_Back_R, L_Arm_Back_L.
部件表面
选择与网络链接关联的人体模型几何部件表面。
EHT 段
仅用于等效均匀温度模型。代表体部件的 17 个人体模型段中的每个段包含一个子节点:R_Foot, L_Foot, R_Calf, L_Calf, R_Thigh, L_Thigh, R_Hand, L_Hand, R_Forearm, L_Forearm, R_Arm, L_Arm, Thorax_Back_and_Shoulders, Thorax_Front, Face_and_Neck, Head, Abdomen_and_Pelvis.
部件表面
选择与 EHT 段关联的人体模型几何部件表面。

交界面设置

以下交界面仅可与热网络区域组合使用:

热网络交界面
要创建热网络交界面,同时选择一个热网络区域和另一个固体或流体区域,然后右键单击所选对象并选择创建交界面。
几何
设为接触(只读)。
接触
选择人体模型部件表面与流体或固体区域的部件表面之间的接触。例如,流体区域可以是车辆座舱中的空气,固体区域可以是乘员所坐的座椅。
类型
设为热网络交界面(唯一可用选项)。
拓扑
设为间接(唯一可用选项)。
连接
设为映射网络(唯一可用选项)。
允许每个接触值

用于为每个接触子组单独定义服装蒸发阻力和交界面处的接触热阻。激活子属性接触子分组。

热网络交界面具有以下物理值:

服装蒸发阻力
测量衣服对从人体模型到环境蒸发的汗水的阻力。低蒸发阻力值对应高蒸发。可使用下列方法:
  • 常数:用于为整个人体模型体指定常数值,单位为 Pa-m2/W。
  • 根据接触子组:用于为交界面中的每个接触子组定义常数值,这些接触子组对应于一个或多个裸露皮肤或被服装覆盖的体部件表面。激活根据接触子组子节点,其中包含所有子组。
接触热阻
服装的隔热效果。可使用下列方法:
  • 常数:用于为整个人体模型体指定常数值,单位为 m2K/W。行业中使用的另一个单位 clo。1 clo = 0.155 m2K/W。值 clo = 0 对应于裸露的皮肤,值 clo = 1 对应于 21 ℃ 室温和 50% 相对湿度下使静止人体保持舒适的服装量。
  • 根据接触子组:用于为交界面中的每个接触子组定义常数值,这些接触子组对应于一个或多个裸露皮肤或被服装覆盖的体部件表面。激活根据接触子组子节点,其中包含所有子组。