A volume对象是网格元素的集合;它可以在域内的任意位置创建。要创建新体积,请从主菜单中选择Insert > User Defined > Volume从主菜单中选择。
接下来介绍定义体积的可用方法:
球体
Sphere通过定义球体的中心点和半径,创建球体形状的体积。
要设置中心点的坐标,首先单击其中一个点坐标框。点坐标将以黄色背景显示,查看器将切换到拾取模式。然后,您可以通过单击查看器中的可见对象直接拾取点。该点可以位于域之外。
您也可以通过在坐标框中输入坐标和/或使用坐标框下方出现的嵌入式滑块,逐一设置坐标。
输入半径值或使用嵌入式滑块设置。确保单位设置正确。当Mode设置为
Intersection时,体积由所有与球体表面相交的元素组成。当Mode is set toBelow Intersection或Above Intersection时,体积分别由球体表面“下方”或“上方”的所有元素组成。如果选中Inclusive复选框,则所有与球体表面相交的元素都将添加到体积中。从曲面
From Surface使用现有表面创建体积。将Location设置为一个或多个可用表面以定义体积(使用Ctrl进行多选)。当Mode is set to
Intersection, the volume consists of all elements that intersect the sphere surface. When Mode is set toBelow IntersectionorAbove Intersection, the volume consists of all elements that are "below" or "above" the sphere surface, respectively. If the Inclusive check box is selected, all elements that intersect the sphere surface are added to the volume.基于变量的值创建体积。单击变量框旁边的下拉箭头
查看可用于定义体积的变量。输入值,使用嵌入式滑块设置值,或单击框,单击Enter Expression
框右侧的按钮,然后以表达式形式输入值。适当设置变量的单位。当Mode is set to
At Value时,体积由所有具有定义变量值的元素组成。当Mode is set toBelow ValueorAbove Value当设置为“低于”或“高于”时,体积由所有“低于”或“高于”所定义变量值的单元组成。Mode is set toBetween Values当设置为“介于”时,体积由所有“介于”所定义变量值之间的单元组成。Inclusive若选中该复选框,则具有所定义变量值的单元将被添加到体积中。
对于使用Method设置为Isovolume创建的体积,可使用混合值或守恒值选项。除非您使用 Ansys TurboGrid 后处理 CFD 结果,否则可忽略此选项。详情请参阅Hybrid and Conservative Variable Values.
Note:体积不会显示为完美形状(例如完美球体),因为网格单元要么被包含在体积中,要么被排除在外。
详情请参阅Color Tab。
See Render Tab for details.