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► 蜗壳 | 壁厚![]()
通过激活右侧的“壁厚设计”功能,可以设计蜗壳的实体材料。初始轮廓将可见,可使用编辑控件调整材料厚度和锥形端部角度。

“厚度”参数定义了外材料壁与螺旋体和扩散器流面之间的正交距离。在切水处的建模不基于正交距离,而是基于螺旋体和扩散器之间的平滑过渡,因此该区域的材料厚度有所不同。
提供了材料实体内的切向应力和子午向应力的参考值。这些值基于简化的管道弯曲模型进行粗略近似,可用于定义合适的材料厚度,但不能替代更高级的应力分析技术。
切向应力
子午向应力
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(例如,Dubbel:机械工程手册/材料强度) |
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材料横截面两侧的角度参数定义了螺旋材料实体锥形侧的端部形状(锥形端部)。
材料实体的3D模型最终可在3D模型主视图中获得:

问题 |
可能的解决方案 |
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左/右/内/外角度导致与流体积相交。 |
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左/右/内/外锥形螺旋端部的轮廓与流体积相交。 |
在相关位置更改端部形状的角度。 |
材料轮廓与内部弯曲轮廓相交。 |
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螺旋体的材料轮廓与内部弯曲相交。目前不支持内部弯曲的材料壁设计。 |
更改相关端部形状的角度或减小厚度。 |
锥形端部相互相交。 |
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两个锥形端部形状的轮廓相互相交。 |
更改端部形状的角度。 |
无法计算螺旋材料轮廓。 |
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无法计算螺旋体的材料横截面。 |
更改厚度。 更改螺旋体的横截面几何形状。 |
无法计算舌部的材料轮廓。 |
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无法计算流域舌部的有效材料轮廓。 |
更改厚度。 更改切水类型. 更改切水几何形状. |
3D错误:计算螺旋体/扩散器/入口壁厚失败! |
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计算螺旋体/扩散器/入口的任何材料横截面的3D几何形状失败。 |
更改厚度。 更改横截面几何形状螺旋体的。 更改几何扩散器/入口的。 |
3D错误:计算锥形端部失败! |
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更新螺旋体的3D材料横截面以匹配锥形端部形状失败。 |
更改端部形状的角度。 |
3D错误:调整扩散器/入口壁面至锥形端部失败! |
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更新扩散器/入口的3D材料横截面以匹配螺旋体的锥形端部形状失败。 |
更改端部形状的角度。 |
3D错误:计算螺旋体/扩散器/入口壁面失败! |
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无法计算螺旋体/扩散器/入口材料实体的有效3D表面。 |
更改厚度。 更改端部形状的角度。 |
3D错误:无法创建圆角表面! |
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无法计算流域切水处材料实体的有效3D表面。 |
更改厚度。 更改切水类型. 更改切水几何形状. |
3D错误:无法创建材料域! |
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无法计算蜗壳材料域的有效3D实体几何形状。 |
更改厚度。 |
3D错误:圆角材料壁与流域相交! |
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圆角材料壁表面在切水附近与流体积相交。 |
更改切水几何形状. 更改厚度。 |