使用艺术外观场景的先决条件
要渲染艺术外观场景,系统必须使用具有光线追踪功能的现代 GPU。GPU 和驱动程序必须支持 Vulkan 1.3 和 Vulkan 光线追踪扩展。确保图形驱动程序为最新版本。
具体而言,需要进行以下设置:
- Vulkan 版本 1.3(需要最新的图形驱动程序)
- 以下 Vulkan 扩展:
- VK_KHR_ray_tracing_pipeline
- VK_KHR_ray_query
- VK_KHR_push_descriptor
- 在 Windows 系统上:
- Vulkan 扩展:VK_KHR_external_memory_win32
- OpenGL 扩展:EXT_external_objects_win32
- 在 Linux 系统上:
- Vulkan 扩展:VK_KHR_external_memory_fd
- OpenGL 扩展:EXT_external_objects_fd
注意以下事项:
- 即使使用合适的硬件,在使用 Mesa OpenGL 显卡运行时也无法显示艺术外观场景。
- 可以在艺术外观场景中渲染的几何数量可能受到可用 GPU 内存的限制(请参见GPU 内存分配)。
- 当运行渲染器的系统不满足要求时,艺术外观场景中会显示一个警告三角形,控制台中会显示一条消息。在这种情况下,场景显示区显示为空。