在网格划分过程中不对虚拟体划分网格。相反,Simcenter STAR-CCM+ 会在模拟期间为虚拟体边界创建面,并停用位于移动对象内的背景网格中的网格单元。
- 要将活塞定义为虚拟体:
-
右键单击节点并选择。
- 将 Boundary 1 重命名为 piston。
- 要指定部件表面以定义移动中的活塞,将虚拟体部件表面设为。
- 要为喷嘴活塞创建运动,首先激活常规虚拟体运动,然后定义刚体运动,以描述活塞移动:
- 右键单击,然后选择。
- 选择节点,然后将运动设为虚拟体。
- 要定义活塞边界的刚体运动,右键单击并选择。
- 将平移重命名为 piston_motion,然后将平移速度设为 [0.0, 0.0, ${PistonMotion}]
${PistonMotion} 是预定义场函数,用于描述活塞向下移动。
- 选择 节点,然后将刚体运动设为 piston_motion。
- 要将酸奶杯定义为虚拟体:
-
右键单击节点并选择。
- 将 Boundary 1 重命名为 cup。
- 要指定部件表面以定义杯体,将虚拟体部件表面设为。
- 要定义杯体边界的刚体运动,右键单击并选择。
- 将平移重命名为 cup_motion,然后将平移速度设为 [0.0,${CupMotion}, 0.0]
${CupMotion} 是预定义场函数,用于描述酸奶杯的后向平移。
- 选择 节点,然后将刚体运动设为 cup_motion。
- 保存模拟。