可视化体变形
固体结构有三种配置:原始几何、未变形配置和变形配置。未变形配置会考虑应用于结构的任何刚体旋转或平移运动,而变形配置还会考虑体的变形。
根据分配给固体区域或壳区域的运动的类型,场景会自动显示未变形配置(固定运动)或变形配置(固体位移运动)。
要可视化未变形配置或变形配置,在独立于分配给固体区域或壳区域的运动的情况下,可以创建矢量包面衍生部件,或使用预定义的位移转换。
对于连续壳体,预定义的位移转换使用中面位移计算,而不是使用位移计算。
- 创建标量场景。
- 在场景中,为未变形的几何创建表面显示器,为变形的几何创建标量显示器。
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定义可视化方法:
选项 描述 矢量变形衍生部件 - 创建矢量变形衍生部件。
- 定义输入部件。
建议选择部件表面而不是边界,因为边界可能取决于交界面是否初始化。
- 定义矢量属性:
- 对于固定运动,将矢量场设为位移(对于固体区域)或中面位移(对于壳区域)。
- 对于固体位移运动,将矢量场设为法向。
- 定义坐标系。
对于包含规定运动的模拟,将坐标系设为相对坐标。
- 选择节点,然后将部件设为矢量变形部件。
有关可用属性的详细信息,请参见矢量包面属性。
预定义位移变换 - 选择节点,然后将变换设为位移。
- 将部件设为相关固体部件或区域。
- 要使用矢量变形变换来动画演示场景,选择节点,然后将动画模式设为变形变换。
要播放动画,单击
(播放/暂停活动场景中的动画)。有关更多信息,请参见使用变换。
对于无限小应变,位移非常小,但可进行缩放以供可视化。
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选择或节点,并使用以下方法之一缩放变形的几何:
- 定义比例因子。
要可视化部件的真实变形,将比例因子设为 1.0。要放大变形,将比例因子设为大于 1.0 的整数。
- 激活自动缩放。
自动缩放激活后,矢量变形和位移变换可自动缩放位移场,使可视化的位移幅值约为模型最大对角线的 15%。
- 定义比例因子。