可视化体变形

固体结构有三种配置:原始几何、未变形配置和变形配置。未变形配置会考虑应用于结构的任何刚体旋转或平移运动,而变形配置还会考虑体的变形。

根据分配给固体区域或壳区域的运动的类型,场景会自动显示未变形配置(固定运动)或变形配置(固体位移运动)。

要可视化未变形配置或变形配置,在独立于分配给固体区域或壳区域的运动的情况下,可以创建矢量包面衍生部件,或使用预定义的位移转换。

对于连续壳体,预定义的位移转换使用中面位移计算,而不是使用位移计算。

  1. 创建标量场景。
  2. 在场景中,为未变形的几何创建表面显示器,为变形的几何创建标量显示器。
  3. 定义可视化方法:
    选项描述
    矢量变形衍生部件
    1. 创建矢量变形衍生部件。
    2. 定义输入部件。

      建议选择部件表面而不是边界,因为边界可能取决于交界面是否初始化。

    3. 定义矢量属性:
      • 对于固定运动,将矢量场设为位移(对于固体区域)或中面位移(对于壳区域)。
      • 对于固体位移运动,将矢量场设为法向。
    4. 定义坐标系。

      对于包含规定运动的模拟,将坐标系设为相对坐标。

    5. 选择[标量场景] > [标量显示器] > 部件节点,然后将部件设为矢量变形部件。

    有关可用属性的详细信息,请参见矢量包面属性。

    预定义位移变换
    1. 选择[标量场景] > [标量显示器]节点,然后将变换设为位移。
    2. 将部件设为相关固体部件或区域。
    3. 要使用矢量变形变换来动画演示场景,选择[显示器] > 动画节点,然后将动画模式设为变形变换。

    要播放动画,单击 (播放/暂停活动场景中的动画)。

    有关更多信息,请参见使用变换。

对于无限小应变,位移非常小,但可进行缩放以供可视化。
  1. 选择工具 > 变换 > 预定义变换 > 位移或衍生部件 > 矢量变形节点,并使用以下方法之一缩放变形的几何:
    • 定义比例因子。

      要可视化部件的真实变形,将比例因子设为 1.0。要放大变形,将比例因子设为大于 1.0 的整数。

    • 激活自动缩放。

      自动缩放激活后,矢量变形和位移变换可自动缩放位移场,使可视化的位移幅值约为模型最大对角线的 15%。