通过棱柱层收缩创建重叠网格界面
重叠网格方法通常需要一个静态网格(背景网格)和一个或多个包含描述移动几何的表面的重叠网格。重叠网格与背景网格重叠,还可以彼此重叠。
反向旋转凸轮的边界彼此紧紧靠在一起,因此它们之间的间隙极小。重叠网格建模需要至少两到三个活动的网格单元层,才能求解两个壁面边界之间的间隙。要确保始终满足该要求,必须激活棱柱层收缩。棱柱层收缩可以让棱柱层网格单元在紧紧靠在一起的壁面边界之间变形。
通过以下方式创建重叠网格界面:
- 在凸轮 1 区域和背景区域之间:
- 对凸轮 1 区域和 BG 区域进行多重选择。
- 右键单击任一区域,然后选择。
- 在凸轮 2 区域和背景区域之间:
- 对凸轮 2 区域和 BG 区域进行多重选择。
- 右键单击任一区域,然后选择。
- 在凸轮 1 区域和凸轮 2 区域之间:
- 对凸轮 1 区域和凸轮 2 区域进行多重选择。
- 右键单击任一区域,然后选择。
- 为说明出现的较小间隙,可以调整重叠网格界面设置:
- 保存模拟。