创建叶片盘体

要创建轮盘几何体,可创建轮毂草图,然后绕中心轴旋转轮毂。完整的盘体由主盘体和 40 个叶片组成。要确保叶片和盘体是单个体,应合并叶片和盘体。

  1. 要创建轮毂轮廓:
    1. 在特征树中,右键单击 (ZX) 平面并选择 (创建草图)
    2. 在“可视化”工具栏中,单击 (保存-恢复-选择视图),然后选择视图 > +Y > 上 +Z。
    3. 选择 (创建线)并定义以下草图:


    4. 同时选择以下边:


    5. 右键单击其中一条选定线,然后选择等长度约束。
    6. 右键单击其中一条先前选定线,然后选择应用长度尺寸。
    7. 在尺寸对话框中,将尺寸设为 0.008 m。
    8. 选择 (创建线),并将以下线添加到轮毂轮廓中:


    9. 选择 (创建线),并将以下线添加到草图中:


      盘体可以是任意形状,通常设计为可承受气轮机特定部分产生的负载。由于不需要匹配特定载荷,因此使用简单设计。

    10. 右键单击以下线并选择设置为构造:


      此构造线以后用于创建完整的盘几何体。
    11. 单击确定。
    12. 在特征树中,将草图重命名为 Hub Profile。
  2. 旋转轮毂轮廓:
    1. 右键单击特征 > Hub Profile 节点并选择 旋转。
    2. 在旋转对话框中,将角度设为 360.0 deg。
    3. 将轴类型设为构造线,然后选择仅有的可用构造线。


    4. 将体相互作用设为无。
      虽然不对盘体几何进行网格化,但创建真实的轮毂轮廓可以更轻松地可视化叶片周围的流体和为该流体创建域。
    5. 单击确定。
要根据旋转几何创建轴而在以后使用该轴围绕盘体对叶片进行阵列操作:
  1. 右键单击 Hub Profile 的内面并选择参考几何 > 基于旋转实体的轴。


  2. 在基于旋转实体的轴对话框中,单击确定。
当前叶片和盘体几何体已拆离。要接合两个体,则扩展叶片,直至它遇到轮毂表面。
  1. 要将叶片扩展至轮毂表面:
    1. 右键单击以下面并选择 扩展实体。


    2. 在扩展选项对话框中,将方法设为最高到面。
    3. 将目标面设为轮毂外表面。
    4. 单击确定。
  2. 要合并叶片和轮毂体:
    1. 同时选择 Body 1 和 Body 2 节点。
    2. 右键单击其中一个选定节点,然后选择布尔运算 > 组合。
    3. 在组合体对话框中,单击确定。
在工业中,圆角通常用于气轮机发动机中的所有叶片。由于这些圆角光顺了叶片与轮毂表面之间流的过渡,从而减少了叶片上的分离量。
  1. 要创建叶片与轮毂相交的圆角:
    1. 双击叶片的根部边缘,如图所示:


    2. 右键单击并选择 (创建圆角):
    3. 在圆角对话框中,设置以下属性:
      属性 设置
      半径 1.0 mm
      容差 1.0E-8 m
    4. 单击确定。
  2. 将剩余的叶片添加到盘体:
    1. 右键单击 Body 1 并选择阵列 > 圆形阵列。
    2. 在体圆形阵列对话框中,设置以下属性:
      属性 设置
      轴类型 参考轴
      轴 1
      实例数 40
      体互动 合并
    3. 单击确定。


  3. 保存模拟。