定义流体域的运动
定义 6 自由度体时,将 DFBI 运动(预先指定的和由波浪引发的)应用于船体附近的流体区域。要确保船体区域留在船前进方向的背景流体域内,则将主流体域设为跟随船体沿 X 轴的平移运动。
- 要创建 DFBI 跟随运动,右键单击 节点并选择。
- 选择节点并仅激活 X 轴向移动。
- 选择节点,将运动设为体 1 跟随运动。
- 保存模拟。
定义 6 自由度体时,将 DFBI 运动(预先指定的和由波浪引发的)应用于船体附近的流体区域。要确保船体区域留在船前进方向的背景流体域内,则将主流体域设为跟随船体沿 X 轴的平移运动。