优化艺术外观场景标量显示

渲染标量物理量时的典型注意事项如下:要应用的轮廓样式、应处的标量范围、要使用的色图以及是否包含来自网格或几何的视觉假象。

场景必须包含将样式设为标量场函数的显示器。
标量场渲染为各种颜色,每种颜色表示标量场中找到的值的总体范围内的一个标量值或一系列标量值。通过编辑显示器的标量子节点中的设置,可以控制标量如何表示为颜色。
  1. 要更改轮廓的渲染,选择[标量显示器] > 标量节点,然后将填充样式设为其中一个选项。此属性仅影响表面类型的输入。
    • 单元格已填充:
      • 对于有限体网格,已渲染面将填充在相应网格单元中心处存储的标量值。
      • 对于有限元网格,将基于节点值重构面中心值。
    • 平滑 - 提供跨选定数量等级(也在标量节点上设置)的平滑变化场。
  2. 要编辑由颜色表示的值,设置标量范围。可以显式指定值范围的一端或两端,也可以根据显示部件上的场函数值保留自动设置不变。

    或者,可以将剪切属性设为小于最小值以仅排除小于范围值的标量物理量,设为大于最大值以排除大于范围值的标量物理量,或设为小于最小值,大于最大值以同时代表两个选项。

    通过选择标量范围的下拉列表中的自动,可随时恢复为自动范围设置。

  3. 如果要查看为标量显示器选择的部件上的网格线,选择[标量显示器] > 表面节点,然后将网格设为启用。