使用虚拟体边界对运动建模
要使用虚拟边界模拟移动体,基本步骤是指定虚拟体在其中移动的背景域,并定义虚拟体边界,以在体移动期间激活/停用背景网格单元。
指定移动体的边界后,定义移动体的运动。运动可以是指定的刚体运动(如指定的旋转、平移或轨迹),也可以是计算得出 6 自由度体运动。有关进一步的安装说明,请参见:
要使用虚拟边界模拟移动体,基本步骤是指定虚拟体在其中移动的背景域,并定义虚拟体边界,以在体移动期间激活/停用背景网格单元。
指定移动体的边界后,定义移动体的运动。运动可以是指定的刚体运动(如指定的旋转、平移或轨迹),也可以是计算得出 6 自由度体运动。有关进一步的安装说明,请参见: