艺术外观场景属性参考

使用场景属性和操作可控制各种特性,如渲染质量。

艺术外观场景属性

渲染质量
选择渲染图像的质量。质量级别越低,渲染时间越短,但噪点越多。质量级别提高,渲染所需时间可能会显著增加。
导出分辨率
提供可常用分辨率的下拉列表,包括各种规格的高清和超高清以及百万像素方形。使用自定义作为首选尺寸。
导出宽度
导出高度
显示视图三重轴
激活后,则使视图三轴坐标可见。当视图三轴坐标在可视化显示中与对象重叠时,或者需要生成打印输出或屏幕截图时,可能需要隐藏视图三轴坐标。
透明度覆盖
请参见[场景]属性。
网格覆盖
请参见[场景]属性。

艺术外观场景作

右键单击艺术外观场景节点时,以下操作可用。可用操作包括刷新显示以及将图像导出至图形文件。

打开
在图形窗口中打开场景显示。
新建显示器
默认情况下创建区分类型的显示器。选择此操作后,在显示的对话框中选择显示器的输入部件。

有关以下操作的信息,请参见[场景]操作:

  • 恢复隐藏的部件
  • 恢复所有隐藏的部件
  • 硬拷贝...
  • 刷新

艺术外观场景属性参考

注在当前版本中,属性节点中的大多数对象和功能与其他类型的场景相同。
图例属性
可见
显示或隐藏图例。
背景
停用后,将隐藏图例后面的白色背景。
图例宽度
将图例的宽度设为可视化显示宽度的分数,其中 1.0 相当于全宽。它控制图例中单一颜色条的宽度。所有颜色条的宽度相同。图例的整体大小根据当前可见的颜色条数量自主调整。如果并非所有颜色条都容纳在场景显示的宽度范围内,它们会堆成多行。
图例高度
将图例的高度设为可视化显示高度的分数,其中 1.0 相当于全高。它控制图例中单一颜色条的高度。所有颜色条将具有相同的高度。