艺术外观场景现场控制参考
艺术外观场景显示包含将值映射到标量、矢量或流线颜色的对象。也可以使用显示器的颜色条对象来控制场景中图例的外观。
标量和矢量幅值节点的属性
- 标量范围
- 控制应映射到所选色图的标量值范围,以及是否设置要自动显示的值的范围:
- 自动 - 自动根据场函数数据确定范围。
- 自定义最小值 - 手动设置显示范围内的最小值。
- 自定义最大值 - 手动设置显示范围内的最大值。
- 自定义范围 - 不使用自动确定范围,而是使用在最小值和最大值中设置的值。
- 剪切
- 确定如何显示超出由最小值和最大值指定的范围的值。
- 禁用 - 大于最大值的值将以最大值颜色显示,小于最小值的值将以最小值颜色显示。

- 小于最小值,大于最大值 - 不显示超出范围的值。
- 小于最小值 - 不显示小于最小值的值。
- 大于最大值 - 不显示大于最大值的值。
- 禁用 - 大于最大值的值将以最大值颜色显示,小于最小值的值将以最小值颜色显示。
- 填充模式
- 仅标量节点 - 控制由各种颜色表示的各值彼此分隔的方式。此设置仅影响曲面类型的输入。
- 网格单元已填充 - 根据网格单元值分配值。显示的值是服务器上存储的网格单元形心处的值。场景呈阶梯形。
- 平滑 - 按节点分配值。平滑填充轮廓使用节点值(而不是基于网格单元形心值)生成,它比网格单元填充轮廓样式看起来更平滑。但是,对于大多数标量场,值将从网格单元中心插入至每个网格单元的顶点(或节点)中。因此,使用平滑填充选项提取数据的计算成本更高。
- 色图
- 选择颜色,以指示从最小到最大的值。通过此属性,可自定义显示器中颜色的用法。有关预定义选择的列表,请参见预定义的色图。
- 层数
- 设置数据范围应划分为的层数。数值越高,值之间的混合越精细。默认设置为 512。
- 缩放模式
- 激活标量值到颜色的对数映射。
- 反转
- 反转所选色图的序列(例如,红色到蓝色,而不是蓝色到红色)。
矢量属性
- 比例缩放
- 用于选择如何缩放箭头:
- 相对 - 根据场景中当前可见对象的大小进行缩放。
- 绝对 - 按固定物理长度进行缩放。
- 绝对/相对尺寸
-
根据当前缩放设置来定义大小。
- 长度
- 确定矢量长度的模式:
- 等长 - 对所有箭头平等应用相同的长度。
- 矢量幅值 - 直接使用矢量幅值作为长度。
- 已标准化(默认)- 通过将给定矢量幅值除以输入中的最大矢量幅值来确定长度。
- 投影
- 控制相对于表面的矢量投影:
- 无 - 保留矢量的法向分量和切向分量。
- 法向 - 去除矢量的切向分量,使用法向分量投影它们。
- 切向 - 去除矢量的法向分量,使用切向分量投影它们。
颜色图例属性
- 可见
- 显示或隐藏颜色图例。
- 显示单位
- 选择要显示的单位类型。沿颜色图例分布的单位会相应变化。
- 标签格式
- 定义沿颜色条显示的数值的数字格式。属性自定义工具激活一个包含交互控制的对话框。
或者,可在此输入的文本单元与什么是数字格式?一节所述的相同