艺术外观场景对话框参考

对艺术外观场景的子节点及在其显示区中的操作,会打开对话框来控制操作的结果。

[显示器] - 样式对话框

此对话框由艺术外观场景 > [显示器]节点的样式属性激活,有显示器样式可供选择。所选的样式将指定显示器的基本用途,例如获取几何概况、检查网格或显示场函数。



  • 区分 - 用于控制模型的显示方式,例如按输入或按区域。
  • 几何颜色 - 按指定颜色对几何部件上色。
  • 网格 - 用适当的控制激活网格显示。
  • 艺术外观材料(每个部件)- 激活分配给个体部件的材料的显示。
  • 场函数 - 根据所选场函数(矢量或标量)显示数据。

设置艺术外观材料对话框

右键单击艺术外观场景显示中的部件并选择设置部件材料时,此对话框将显示。在对话框中,打开节点树并选择特定材料。通过修改该材料的属性,创建所选的自定义外观。

确认对话框后,将选定材料分配给部件,方法是将部件添加到工具 > 渲染材料 > 艺术外观下材料的部件列表。修改材料属性后,将首先创建具有这些属性的新材料。注意,仅当显示该部件的显示器采用艺术外观材料(每个部件)样式或当表面抛光设为每个部件时,此分配才会生效。